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【DOTA2赛事押注官网】GT赛车系列制作人计划利用PS5性能突破60帧限制

本文摘要:GT赛车系列产品的将来仍然是不知道的的,但依据近期制片人的发言该系列产品的新著作有可能在帧率上不容易有大大提高。据GTPlanet报道,GT赛车系列产品制片人山内一典近期谈起了这一系列的将来著作,特别强调4K分辨率对该系列产品而言早就充裕了。 殊不知,60FPS的帧亲率却过度用,他要想运用PS5的强悍性能来让手机游戏超出120FPS及240FPS。“对比如今常说的‘空间分辨率’,我更为很感兴趣的是‘時间屏幕分辨率’(也就是帧亲率)层面的转型。

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GT赛车系列产品的将来仍然是不知道的的,但依据近期制片人的发言该系列产品的新著作有可能在帧率上不容易有大大提高。据GTPlanet报道,GT赛车系列产品制片人山内一典近期谈起了这一系列的将来著作,特别强调4K分辨率对该系列产品而言早就充裕了。

殊不知,60FPS的帧亲率却过度用,他要想运用PS5的强悍性能来让手机游戏超出120FPS及240FPS。“对比如今常说的‘空间分辨率’,我更为很感兴趣的是‘時间屏幕分辨率’(也就是帧亲率)层面的转型。

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就每秒帧数来讲,我不会合乎于保持在60FPS,而期待提升到120FPS乃至240FPS。我强调这将不容易变化将来的游戏感受。”有趣的是,山内一典还谈起了从一代服务器到另一代服务器的性能提升难题,并特别强调重现初代PlayStation到PlayStation2的性能发展不是有可能的。“从PS1到PS2,几代服务器中间的性能差别是100倍。

那样的转型早就不有可能了。”GT赛车系列产品的最近商品是《GTSport》,如今依然能够 获得新的內容抵制。


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