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DOTA2赛事押注_《巫师》全系列总销量突破2500万份 巫师3将近占半

本文摘要:在CD Projekt Red官网公布的最新动态说明,《巫师》系列产品的销售量早就提升了2500十万分,先前官方网也曾透露仅有《巫师3》销售量已提升1000万份。 在官方网网页页面上,CD Projekt Red透露二零一六年的销售额约5.84亿兹罗提(波兰货币,大概1.48亿美金),纯利润约2.51亿兹罗提(大概6378万美元),而自开售至今(二零一五年)代表着《巫师3》的累计收益就超出了十亿兹罗提,系列产品销量也已提升2500十万分。

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在CD Projekt Red官网公布的最新动态说明,《巫师》系列产品的销售量早就提升了2500十万分,先前官方网也曾透露仅有《巫师3》销售量已提升1000万份。  在官方网网页页面上,CD Projekt Red透露二零一六年的销售额约5.84亿兹罗提(波兰货币,大概1.48亿美金),纯利润约2.51亿兹罗提(大概6378万美元),而自开售至今(二零一五年)代表着《巫师3》的累计收益就超出了十亿兹罗提,系列产品销量也已提升2500十万分。

  官方回应二零一六年因为《巫师3》和此前2个扩展包到的强悍展现出,企业和GOG.COM的收益展现出依然不断不错。二零一六年的《巫师3》扩展內容的开售也为企业带来了相当于75%的二零一五年(《巫师3》开售当初)的收益展现出。  因此以由于这2年的不错收益展现出,也为企业将来以后产品研发更优的游戏著作获得了标准,最新项目《赛博朋克2077》和《昆特牌》游戏也已经如火如荼的制做之中,新春也不会准备更强的产品研发资产来提供支援此前的产品研发工作中。

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